つんどくBBS(3)
Exクリア - 在
2011/09/23 (Fri) 23:11:50
Nomalを全キャラで終えてExを霊夢でクリアしました。
他のキャラも後一歩までは辿り着いたのですが、もう一押しと言うところです。
難易度は…部分的に辛いと感じる箇所もありますが、全体的にはいつも通りですかね。
後、道中が短めですね。
敵が少なくて配置も単純なせいか、随分とあっさりした印象です。
Exに挑戦しつつNomalの再攻略やHardも進めたりしています。
1ボスの癖にスペルを四枚も使うゆゆ様は楽しそうでいいですなぁ。
扇を背負うその風格は、もうラスボス。
Nomal早苗で1ミスクリアできたのでリプレイを置いておきます。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo702.rpy
ノーミス可能だったのですが、最後の最後で詰めが甘かった…。
早苗は前回と打って変わってショットが弱くて、固い敵が辛いのでボム頼りになりがちなのがなんとも…。
霊界ゲージが溜まりやすいので寿命は長いんですけどね。
Re: Exクリア - 天剣Z@管理人
2011/09/25 (Sun) 05:53:52
Exクリアおめでとうございます。
やー、やはり早いですね。こちらが以前のようにプレイに集中できないと言う事があるにしても、やはりあっという間に置き去りにされてしまいました(^^;
こちらはと言いますと、Hardで一度6ボス中盤まで行く事が出来ました。やはり全体的な難易度は低いようで、風神録以降では6面に到達できたのは初めてです。
体験版でもHardはわりと挑んでいましたが、やはりゆゆ様は貫禄ですねぇ。本気でなくとも見せるところは魅せるのが実にらしくて良いです。
さてリプレイ拝見しました。
文字上ではどれくらいスコアが出るとか見たりしたことはありますが、いやはや、ここまで出来るのか、と言う他無いですね。
トランスも自分の倍近く行くんじゃないかという…
それだけにやはり最後は残念でしたね。
早苗はショットの弱さはあまり気にした事がありませんでした。
自分にとって相性の良い=攻撃範囲が広いと言う事だからなんでしょうけど(^^;
神霊廟 - 在
2011/09/12 (Mon) 23:09:44
神霊廟が手に入ったので毎度のプレイ報告に来ました。
が、その前に。
先日の台風は大丈夫でしたか?
京都の方はあまり情報が出ていなかったので大きな被害は無かったのだとは思いますが、一応暴風域でしたからね…。
ちなみに群馬の方は大雨と強風が二日ほど続いたくらいで、畑が水浸しになったとかそんな感じです。
一部浸水した地域もありますが、深刻な被害はありませんでした。
…と言う訳で話を戻して。
神霊廟は体験版で苦手意識を持ってしまっていたのですが、いざプレイしてみたらやっぱり厳しいです。
と言うか今回のシステムは私のプレイスタイルと相性が悪いんです。
私はアイテム欲とボス張り付き欲が強いので事故死の発生率が高くて…。
神霊がその場に留まるので取りに行って弾に当たる、とかも多いです。
一定時間で消えてしまうと言うのも物欲に拍車をかけるわけで。
そんな有様なので、今回は初プレイでの一発クリアが出来ませんでした。
四面中ボスがチラッと見えたところで画面がボケでゲームオーバー。
次のプレイで何とかクリアしましたがもう無様なものです。
そんなEasyなのに必至なリプレイを置いておきます。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udo460.rpy
スペルは結構素直なものが多いので取りやすいんですけどね。
5ボスのスペルとか当たる要素が無いくらいでした。
ではこれからNomalに行ってきます。
そしてExに…行けるかな。
Re: 神霊廟 - 天剣Z@管理人
2011/09/13 (Tue) 04:50:33
こんばんは。そろそろ来られる頃だと思ってましたw
いつもながらプレイ報告どうもです。
台風の方ですが、ウチの辺りは3日は夕方まで風が強い程度で、夜になって雨が降り出しましたが、近くの川も増水はしたものの、まだ全然余裕な状態でした。
というかその日の夕方、大阪の難波の方まで出掛けておりましたが、交通機関にも影響が無く、特に問題ありませんでした。
ニュースでも土砂災害の危険性の高い地域が発表されてましたが、近畿では何故か京都府だけぽっかりと空いていましたしね(^^;
盆地ゆえか、雨は大して流れてこなかったと言うところでしょうか。
さてリプレイの方ですが、確かにプレイスタイルと相性の悪い感がありますが、しかしあのリプレイ4面後半からは初見なワケですよね。
残機も厳しい状態で相変わらず見事にアグレッシブに行けるものだなぁと、いつもながらも驚かされます。
なので6面ボスの前半の通常弾とか多分中に突っ込むんだろうなぁと思ったら、案の定(^^;
ちなみにリプレイを見る前に自分でもEasyを少しアグレッシブにやってみましたが、そちらの5面クリア時のスコアに届いてません(^^;
今回はある程度は前がかりになる必要はありますが、自分としてはまあいつもどおり、ポイントは押さえつつ無理しない程度、と言うスタイルなワケですが、最近の中では難易度は低かったと思います。
やはり4、5面がだいぶ楽ですよね。Normalでも残機の消費の殆どは6面になるので…(わりといつもギリギリ
こちらは今Extraのボスの6枚目までと言うところですが、この夏の作品では他に東方幻想麻雀3G、AoS2、RefRainなども平行してプレイしている上に、来月のイベントに向けての準備も行っているため、まだまだクリアは遠いかなと言う感じです。
あとHardでどうにか4面ラストまでとか。
そんな訳で、NormalとExtraのクリア報告もお待ちしております~
生存 - LG-イクサイズ
2011/03/18 (Fri) 18:16:47
ご無沙汰してます。
こちらは福島の真ん中上部だったので津波だけは
避けられました。
地震の時会社にいましたが、満足に立っていられないし
天井は落ちてくるし揺れはおさまらないしで
生きた心地しませんでした。
ようやく水道が出て基本インフラが揃いましたが
風呂釜の点検が済まないと使えないので
1週間お風呂入っていません。
今回の地震で結構なお金を使ってしまったので
当分イベント参加(一般、サークル)どころでは
ありませんが落ち着いたら速攻でサークルに伺いますね。
そういえばコミケの申し込みしました?
Re: 生存 - 天剣Z@管理人
2011/03/18 (Fri) 19:18:10
お久しぶりです!
そしてご無事で何より!!
福島の方だと伺っていたのでどうなのだろうかと心配でしたが、ようやく安心できました。
とはいえまだまだ生活も大変な事でしょうし。一日も早い復興を願っております。
こちらも微力ながら募金やエネルギーの節約に努めてまいります。
こうなってしまうとなかなか同人活動どころではないでしょうが、またお会いできるときを楽しみにしております。
夏コミは、今回は描きたい話が全然まとまらずメドが立たないので、残念ながら申込は見送りました。
元々ネタが乏しい方ではあるのですが、ここ1年以上、新しい話のビジョンが全然見えてこないといいますか…
私としても年1冊はキープしたかったのですが。
2011/03/12 (Sat) 20:22:19
住んでる場所が山形でして、一応地震の被害にあっていました。
災害当日から今日の昼ごろまで停電でしたが私の住む地域は何とか復旧したようです。
とりあえず無事報告でもしようかと思い書き込みました。
例大祭中止になっちゃいましたが、仕方ないね。
もともと落選してて一般参加は旅費的に行くの止めようか悩んでいた所ですので無理をしないで良かった、といった感じです。
怪我も無く停電だけで済みましたので、例大祭の代わりのイベントor夏コミは普通に活動できるんじゃあないかと思います。
なんにせよお互い無事で何よりだと思いました。
Re: なんとか… - 天剣Z@管理人
2011/03/14 (Mon) 00:41:38
東北のどの辺だったか心配でしたが、ご無事で何よりです!
まだ確認が取れない知り合いも居るのですが、こうして無事が確認できるたびに胸をなでおろす毎日です。
こちらは殆ど影響の無い地で、周囲と被災地のギャップに正直戸惑います。
計画停電などもあり、今後がどのようになるか分かりませんが、普通に活動して、お会いできる日が早く訪れると良いですね。
二つの戦争 - 在
2010/10/01 (Fri) 20:59:10
妖精大戦争の話題でも。
今回はHardクリア時のリプを置いておきますね。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3890
Hard以降だと撃ち返し弾があるので道中がカオスなことになって結構楽しいです。
広範囲を凍らせられると爽快です。
今回はアイスの使い方を覚えればいつもより難易度低めな感じですね。
Exも結構早めにクリアできました。
それにしても、随分とボスがでかくなりましたなぁ。
もう一つ、こっちは本気で戦争やってるソラもプレイしてます。
相変わらずEasyから容赦無い難易度でしたが何とかHardまで辿り着けました。
スグリより断然難しく感じます。
何となくスグリの自分の過去プレイを見てみたら、今の自分からは考えられない動きをしていました。
大分腕が落ちているみたいです…。
ソラの演出のいくつかで極端に処理落ちするので、グラフィックボードを換えてみたのですが、見事に快適になりました。
これで今のPCでもあと五年は戦えるかも…しれません。
Re: 二つの戦争 - 天剣Z@管理人
2010/10/03 (Sun) 21:53:50
どうも、レス遅くなりましてすみません。
リプレイ拝見いたしました。
妖精大戦争Hardはまだほとんどやっておりませんが、凍らせても撃ち返し弾が来る事に驚かされました(^^;
一応3面までは到達しておりますが、今回のリプレイ同様、2面終了時でほとんど消耗し切っていたわけですが…その後の巻き返しが見事でした。
やはり弾が多い分、上手く凍らせる事が出来れば残機回復もやりやすいですね。そういう点では確かに楽かと思います。逆に上手く使えなければかなり難しくなりますが…自分的には花映塚に近いところもあってか、わりと合っているなと思います。
…と思ったのですが、Exはボスの3つめで行き詰ってます。大抵いつもこの辺で壁が出来るのですが、さてどうしたものか…
ソラの方は作業の合間にプレイしておりますが、まだEasyの最終面がクリアできません。全体通してみても1面以外は安定しないので、かなり厳しいですねぇ。
最初は本気で全く進めないと思いましたが、ある程度自分のスタイルに合った武装がそろって、一気に道が拓けたのですが、最終面に関してはもう少し考えないといけないですね。
こちらのグラボは去年、星蓮船で少し処理落ちが気になりだした事で新調しまして、そのおかげで今のところしばらく戦えそうです。
さすがに妖精大戦争の、氷で埋め尽くされた場面なんかはちょっと重そうだな、とは思いますが(^^;
ともあれ、一段落したらこれまで遣り残している分も含めて何とか攻略したいところです。
ひとつの目標でもあるExクリアも風神録までだし…星蓮船があと少しなんだけどなぁ。
Re: 二つの戦争 - 在
2010/10/07 (Thu) 21:09:51
Exの三つ目はオプションが自機依存なので左右に振って弾源から遠ざかるといいと思います。
で、本体の攻撃開始の瞬間を計って弾を凍らせてアイスでダメージを稼ぐと安定すると思います。
私はその次のスペルが苦手ですねぇ。
弾に埋もれて迫ってくるオプションに気付けない事が多いので…。
最終スペルのヤケクソっぷりとクリア時の会話がが中々笑えるので、挑戦してみるといいですよ。
ソラはダッシュソードがえらく強いので、それに頼りきりになって特攻玉砕みたいな死に方が多いです。
ボスの攻撃も結構エグイので殺られる前に殺る!って事で即効撃破しないと辛いです。
最終ステージはまさにラスボスって感じで楽しいですね。
ヒメ戦とは別の意味で熱い。
PCはまだOSをXPから換えたくないので色々パワーアップさせて頑張ってますが、いつまで持ちますかねぇ。
買った当時ではハイスペックだったマシンがあっという間にありふれた性能になってしまいますからね。
拡張の余地はあるのでまだいけるとは思いますが…。
それでは作品造り頑張ってください。
またいつか顔を出しに行きたいものです。
やっと - LG-イクサイズ
2010/06/15 (Tue) 23:11:40
当落更新きましたね。当選おめでとうございます。
ここしばらくガレキばかりだったので手を
出せませんでしたが、本ならばっちりです。
どのキャラで出すのか楽しみであります。
こちらは落ちてるので一般でゆるりと遊びに行きます。
東方サークルは多すぎるので回れるかどうか少々心配。
例大祭SP申し込んでみたので当落結果次第では
時間どころかお金にも問題が・・・。
本番まで約2ヶ月、寝食削って頑張って!!!
Re: やっと - 天剣Z@管理人
2010/06/17 (Thu) 04:14:09
遅くなりましたがようやく当選告知でした(^^;
本は一応年1回ペースになってしまいますが、お楽しみに~
そちらは落選ですか…残念ですね。
まあコミケはほとんど受かる例大祭に比べれば狭き門ですしねぇ。逆に回るサークル数自体も減るといえば減るのですが、昨年の密度が解消されているのかどうかも心配です。
ともあれ本番に向けて頑張ります。
まずはモチベーションの回復からですが(ぉ
ェロィヨ!! - エーコ
2010/06/15 (Tue) 17:00:41
どうもご無沙汰してます。
mixiのほうから飛んできました。
前回の白蓮さまも良かったですが、今回の早苗さんも良いですねっ!
やっぱ、時代は「半脱ぎ」でしょ☆
(「全裸」もじゅーぶんェロィケドネ)
光の速さで保存させていただきました。
どうもありがとうございますー。
Re: ェロィヨ!! - 天剣Z@管理人
2010/06/17 (Thu) 04:09:25
どうもお久しぶりです~
やはり半脱ぎはジャスティスですね(笑
…正直なところ、描く手間は掛かるし色々誤魔化しながらなんでアレなのですが(ぉ
ダブルスポイラー - 在
2010/05/01 (Sat) 22:22:35
着々とガレキの新作が出来上がっていますね。
いつかは実物を見に行きたいものです。
何時になるかなぁ…。
ダブルスポイラーは順番に攻略して、今は八坂組(Lv11)を撮影中です。
何か古明地姉妹、緋想天組と、レベルが上がる毎に難易度が下がって行ってる気がするのですが…。
個人による得手不得手もあるのかも知れませんが、全体的にクリアまでの撮影枚数がどんどん減っていってます。
そして現在一番苦労したのがヤマメの『カンダタロープ』だったり…。
クリアした今も立ち回り方が正しかったのか疑問ですよ。
撮れたもん勝ちですけどねー。
全体的に前回の文花帖よりは簡単な気がします。
カメラを縦に構えられるようになったのはありがたいシステムですね。
接近できないような弾幕では度々お世話になってます。
ただ少しづつ進めてるので、噂の新キャラに会えるのはいつになるやら。
“順番通り”にこだわらなければ会えるんだと思いますが、それだと何だか自分の中で負けた気がするので。
Re: ダブルスポイラー - 天剣Z@管理人
2010/05/02 (Sun) 23:39:09
どうにか準備が整いつつあります。
小さいものならともかく、嵩張るものはいつでも持っていくというわけにはいきませんが、また見ていただける機会をお待ちしております~
さてダブルスポイラー、私はLv8まではコンプリート、Lv10以降は各レベル最低半分クリアできている状況ですが、Lv9がまだ2シーンだけと、一番苦手です。
後のレベルも厳しいものはあるのですが、ここまでのところやはりLv9が一番難しい気がします。
しかし順番どおりにプレイして、今Lv11ですか~
確かに最後にたどり着くには時間が掛かりますが、そのやり方でそこまで来ているというのはやはり大したものです。
自分的には詰まったところを一旦やめて、しばらくして再挑戦したら意外と簡単に取れた、という事もしばしばあるのですが、順番どおりだとそうも行きませんしね。
『カンダタロープ』は確かに苦戦しましたねぇ。最初の壁でした。
立ち回り方が分かってからも、位置取りのミスから予期せぬ跳弾を食らう事幾たび…(^^;
システム的には確かに縦に構えられるのは助かりますね。ほとんどのシーンで、まず縦に構える事から始めてますので(笑
前作でも縦に構えられればクリアできるところがあるかも…
ともあれ、コンプリートまでもう少し、頑張ってください~
Exクリア - 在
2009/10/14 (Wed) 21:24:43
Exを制覇しました。
初クリアまでは結構時間がかかったものの、その後は割とトントン拍子で突破できました。
ネタバレはお手柔らかに〜との事なので、リプレイは
控えて画像だけ置いておきますね。
今回は諏訪子、こいしに比べれば楽な方でした。
妹紅と同じかそれよりやや易しいくらいかなーと。
後クリア後の会話が面白いです。
今までで一番面白いかも。特に早苗のはしゃぎっぷりが。
天剣Zさんはぬえがお気に入りのようですが、それならクリア後の会話は必見ですよ。
Re: Exクリア - 天剣Z@管理人
2009/10/16 (Fri) 02:00:53
Ex制覇おめでとうございます。
もう全クリですかぁ。
ただ、確かに今回は楽ではありますね。キャラによって、という部分もまだ強く感じるわけですが、ZUNさんが「今回は簡単ですよ」と言っていたのも頷けます。
Exクリア後の会話からは随分と遠ざかってしまいましたので、今回こそはと思っております。
おっしゃるとおり、ぬえは好きなので、頑張ります(`・ω・´)
Normalクリア出来ましたー - エーコ
2009/10/07 (Wed) 15:22:47
こんちわっす。エーコです。
先日、よーやくNormalをクリア出来ました。(霊夢A使用)
私、基本的にホーミング巫女しか使わないのですが、
弱火力のおかげでボス戦が長くなり、いらぬ被弾をしてしまうことも…。
白蓮さまのファンタスティカまで辿り着けないこともないのですが、
「ボム中無敵・弾消し無し」は無いですよぅ…。(泣
というわけで(?)、霊夢AでNormal初クリアのリプレイをUPしますー☆
ttp://cgi.hossy.info/upload/file/ud0622.lzh
Re: Normalクリア出来ましたー - 天剣Z@管理人
2009/10/13 (Tue) 20:53:07
大変遅くなりましたが、リプレイ拝見しました。
まずはクリアおめでとうございます。
確かに基本的にホーミングでしたよね。それに比べやはり針巫女はうまく使うとたびたび「早いなぁ」と思わされます。
内容的にはもったいない部分も見られましたが、やはり立ち回りは上手いなぁと思いました。
あまり赤UFOを出さずにエクステンドも少ないわりに、残機には十分余裕がありましたしね。
私に比べボス戦での被弾が圧倒的に少ないのが大きいですね。
>「ボム中無敵・弾消し無し」
これは別に今に始まった事でもないですし、気合で乗り切るしか!